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		<title>Tenpai - Historique des versions</title>
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		<title>Kala le 28 janvier 2023 à 02:46</title>
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		<title>Kala : Page créée avec « &#039;&#039;&#039;Tenpai&#039;&#039;&#039; {{kana|テンパイ}} aussi appelé &quot;main prête&quot;.  Il a progressé de 1-shanten à 0-shanten.  Une main est tenpai ou &quot;prête&quot; lorsqu&#039;une seule... »</title>
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				<updated>2023-01-28T02:44:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tenpai&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{kana|テンパイ}} aussi appelé &amp;quot;main prête&amp;quot;.  Il a progressé de &lt;a href=&quot;/w/index.php?title=Iishanten&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Iishanten (page inexistante)&quot;&gt;1-shanten&lt;/a&gt; à 0-shanten.  Une main est tenpai ou &amp;quot;prête&amp;quot; lorsqu&amp;#039;une seule... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tenpai&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{kana|テンパイ}} aussi appelé &amp;quot;main prête&amp;quot;.  Il a progressé de [[Iishanten|1-shanten]] à 0-shanten.  Une main est tenpai ou &amp;quot;prête&amp;quot; lorsqu&amp;#039;une seule tuile supplémentaire est nécessaire pour compléter la main.  L&amp;#039;achèvement peut se faire par tirage et/ou défausse.  Tenpai ne nécessite pas que la main complétée ait un [[Yaku|yaku]], bien qu&amp;#039;une main complétée et un yaku soient nécessaires pour gagner.  Le fait de réaliser un tenpai vaut quelques points lorsqu&amp;#039;une main se termine en [[ryuukyoku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;opposé de tenpai est &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;noten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{kana|ノーテン}}.  Ce mot est une contraction de l&amp;#039;anglais &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;not tenpai&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  Une main dans cet état n&amp;#039;a absolument aucune chance de gagner sur le tirage ou l&amp;#039;écart immédiat.  Elle devra donc compter sur d&amp;#039;autres tirages et défausses de tuiles pour atteindre l&amp;#039;état de tenpai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globalement, la reconnaissance d&amp;#039;une main tenpai est l&amp;#039;un des concepts les plus importants du jeu.  Sans cela, un joueur n&amp;#039;est pas en mesure de prendre les meilleures décisions sur les tuiles à [[efficacité|défausser]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions de tenpai ==&lt;br /&gt;
Tenpai se produit dans l&amp;#039;une des quatre conditions suivantes:&lt;br /&gt;
# Trois [[Mentsu|groupes de tuiles]] et une paire ([[jantou]]).  Le quatrième groupe de tuiles doit être complété.  La majorité des [[machi|motifs d&amp;#039;attente]] relève de cette condition.&lt;br /&gt;
# Quatre groupes de tuiles et une seule tuile ([[tanki]]).  L&amp;#039;achèvement se produit lorsqu&amp;#039;un double de la paire est tiré ou écarté.&lt;br /&gt;
# [[Chiitoitsu]].  Six paires de tuiles distinctes et une seule tuile (également tanki).&lt;br /&gt;
# [[Kokushi musou]].  &lt;br /&gt;
::Douze [[terminal|terminales]] et [[jihai|honneurs]] différents, dont l&amp;#039;un d&amp;#039;eux est apparié.  &lt;br /&gt;
::Ou, la main a treize terminales et honneurs différents, dont n&amp;#039;importe lequel d&amp;#039;entre eux doit être apparié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Motifs d&amp;#039;attente ===&lt;br /&gt;
{{main|Machi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque main de tenpai implique un motif d&amp;#039;attente, ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;machi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  Les différents motifs d&amp;#039;attente sont nommés de manière pratique pour permettre une reconnaissance rapide des tuiles en attente.  De même, les joueurs qui reconnaissent ces motifs peuvent également être en mesure de choisir parmi eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jantou ===&lt;br /&gt;
{{main|Jantou}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jantō&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont les paires de tuiles dans une main de mahjong.  Chaque main, ouverte ou fermée, nécessite au moins une paire de tuiles.  La paire doit soit être dans la main, soit la main doit attendre pour compléter la paire ([[tanki|attente de la paire]]). En outre, certaines paires peuvent générer des [[fu]].  Le motif tanki génère des fu, qu&amp;#039;avec certaines tuiles [[jihai|honor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples de mains tenpai ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. {{#mjt:123456789p33m55s}} En attente de: {{#mjt:3m}} ou {{#mjt:5s}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2. {{#mjt:56777p111m11144z}} En attente de: {{#mjt:4p}}, {{#mjt:7p}} ou {{#mjt:4z}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3. {{#mjt:111m23456s888p33z}} En attente de: {{#mjt:1s}}, {{#mjt:4s}}, ou {{#mjt:7s}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4. {{#mjt:22345s888m22z}} {{#mjt:666&amp;#039;z}} En attente de: {{#mjt:2z}}, ou {{#mjt:2s}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5. {{#mjt:999p13m}} {{#mjt:4&amp;#039;56p33&amp;#039;3z0z55s0z}} En attente de: {{#mjt:2m}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6. {{#mjt:1z}} {{#mjt:6&amp;#039;78m111&amp;#039;p777&amp;#039;3&amp;#039;45s}} En attente de: {{#mjt:1z}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les exemples 1, 2, et 3, [[riichi]] peut être annoncé, et/ou un joueur peut simplement gagner par [[mentsumo|tsumo]].  Les deux premiers ont un [[yaku]] sans riichi.  En revanche, le troisième exeple n&amp;#039;a pas de yaku en tant que tel.  Il faut riichi, mentsumo, or  ou même des éléments comme [[haitei]], [[houtei]], [[rinshan]], ou [[chankan]] pour avoir un yaku.  Quoi qu&amp;#039;il en soit, les trois premiers exemples sont des mains &amp;quot;fermées tenpai&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les trois derniers exemples sont des mains ouvertes.  Les exemples 4 et 5 peuvent tous deux utiliser un [[yakuhai]].  L&amp;#039;exemple 4 a déjà un yaku, via l&amp;#039;appel sur le [[hatsu|dragon vert]].  L&amp;#039;exemple 5 pourrait avoir un yaku, si le joueur est assis à l&amp;#039;ouest ou si le jeu est au [[tour ouest]].   Le dernier exemple utilise [[tanki|hadaka tanki]], par lequel quatre appels de tuiles ont été utilisés pour atteindre tenpai.  Tout ce qui reste fermé est une seule tuile, qui doit être appariée avec exactement le même type de tuile.  Cependant, l&amp;#039;exemple 6 n&amp;#039;a pas de yaku en l&amp;#039;état.  Il faudra [[haitei]], [[houtei]], [[rinshan]], ou [[chankan]] pour avoir un yaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karaten ==&lt;br /&gt;
{{main|Karaten}}&lt;br /&gt;
[[Image:Dead Wait.png|thumb|right|250px|EExemple d&amp;#039;un karaten riichi, avec toutes les tuiles en attente entourées en rouge.]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Karaten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{kana|カラテン}}, ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tenpai dans le vide&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, est un état où une main de [[tenpai]] n&amp;#039;a pas la capacité de gagner.  Ceci est dû à l&amp;#039;indisponibilité des tuiles gagnantes.  Les &amp;quot;tuiles visibles&amp;quot; peuvent être soit défaussées, soit utilisées comme indicateur de dora, soit déjà présentes dans la main.  En outre, elles peuvent être détenues par les autres joueurs ou même se trouver dans le [[mur mort]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Keishiki tenpai==&lt;br /&gt;
{{main|Keishiki tenpai}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Keishiki tenpai&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{kana|形式聴牌}}, ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;en forme de tenpai&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, s&amp;#039;applique aux mains sans yaku.  De telles mains restent toujours pertinentes au [[ryuukyoku]] en ce qui concerne les paiements tenpai vs noten.  La définition de tenpai ne s&amp;#039;applique pas nécessairement aux [[yaku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&amp;#039;est un piège fréquent pour de nombreux débutants.  Les mains sont tenpai.  Cependant, en raison d&amp;#039;un manque ou d&amp;#039;une connaissance limitée des yaku, les joueurs peuvent se retrouver dans l&amp;#039;incapacité de déclarer victoire.  Souvent, la main manque simplement de yaku.  Sinon, le [[furiten]] peut aussi être une raison.  Dans cet état, il est encore possible de produire du yaku via [[haitei]], [[houtei]], et même éventuellement [[rinshan]].  Ceci est particulièrement vrai pour les mains ouvertes.  Pour les mains fermées, [[mentsumo|tsumo]] peut compter comme une option supplémentaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Main morte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une [[main morte]] implique une pénalité mineure, mais n&amp;#039;est pas soumise au [[chombo]].  Les mains mortes impliquent souvent des erreurs mineures, comme un certain nombre de chocs accidentels contre le mur ou une erreur concernant les [[naki|appels ouverts]].  Un joueur avec une [[main morte]] n&amp;#039;est jamais considéré comme tenpai, même si les tuiles de la main montrent un état de tenpai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ryuukyoku ==&lt;br /&gt;
{{main|Ryuukyoku}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de la main où toutes les tuiles ont été tirées autres que celles du [[mur mort]], des points sont attribués aux mains tenpai.  Cependant, même lorsqu&amp;#039;ils sont en tenpai, les joueurs peuvent choisir de prendre la &amp;#039;&amp;#039;pénalité noten&amp;#039;&amp;#039;, au lieu de révéler leur main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Agari ==&lt;br /&gt;
{{main|Naki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Agari&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{kana|和がり}} est l&amp;#039;appel général pour une main gagnante. Deux types d&amp;#039;appels gagnants sont plus couramment utilisés, selon la source de la tuile :  &lt;br /&gt;
* [[Ron]] - gagne sur les tuiles jetées&lt;br /&gt;
* [[Tsumo]] - gagne sur les tuiles tirées par soi-même&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mains tenpai correctes ont le droit de faire ces appels gagnants.  Ce faisant, les joueurs doivent savoir quelles tuiles et quels yaku sont nécessaires pour gagner.  De même, la reconnaissance des [[machi|tuiles d&amp;#039;attente]] est une nécessité pour appeler sur le bonne tuile.  Sinon, les appels incorrects pour les mains gagnantes entraînent un [[chombo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iishanten ==&lt;br /&gt;
{{main|Shanten}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Iishanten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ou 1-shanten, est l&amp;#039;état de la main avant d&amp;#039;atteindre le tenpai.  Alors que tenpai est à 1 tuile de la victoire, iishanten est à 1 tuile d&amp;#039;être tenpai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ce qui concerne le tenpai, il peut s&amp;#039;agir d&amp;#039;un moment critique car, afin d&amp;#039;atteindre le tenpai, le joueur doit se défaire d&amp;#039;une tuile particulière.  Idéalement, cette tuile devrait être [[genbutsu|sûre]].  De même, il peut aussi s&amp;#039;agir du moment où le joueur doit décider de [[riichi]] ou d&amp;#039;utiliser [[damaten]] (ou tenpai caché).  Quoi qu&amp;#039;il en soit, lorsque la main est à iishanten, un joueur doit être prêt à anticiper ce genre de décision, lorsque le tenpai se produit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== External links ==&lt;br /&gt;
{{jpwiki|テンパイ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox strategy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Terminology]]&lt;br /&gt;
[[Category:Strategy]]&lt;br /&gt;
[[en:Tenpai]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kala</name></author>	</entry>

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