Machi

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Machi 「待ち」 est le terme japonais décrivant les "motifs d'attente tenpai". N'importe quelle main de mahjong attend certaines tuiles, soit pour se développer, soit pour se compléter. Les motifs d'attente se forment pendant le développement de la main, lorsque les tuiles qui la composent ont besoin d'autres tuiles soit pour compléter des mentsu (groupes de tuiles) ou même la main entière. Les motifs d'attente tenpai sont particulièrement importants puisqu'ils sont l'un des objectifs principaux lors du développement de la main.

Cinq motifs forment les "motifs d'attente basiques". Ces cinq motifs se produisent fréquemment, et ils ne sont pas dépendant d'autres motifs pour se former. En combinant ces cinq motifs, y compris avec eux-mêmes, se forment des motifs complexes.

Aperçu

Beaucoup de motifs différent se forment lors du développement de la main. Une fois que la main est tenpai, savoir interpréter correctement les tuiles gagnantes est une compétence vitale. Si un joueur ne lit pas correctement ses attentes, il peut laisser passer une victoire, ou commetre un chombo en déclarant une victoire illégale, soit que la tuile réclamée ne complète pas la main, soit que le joueur déclare ron tout en étant furiten parce qu'il a laissé passer une tuile dont il n'avait pas réalisé qu'elle complétait la main.

Les motifs les plus courants ont des noms, qui permettent de les mémoriser et de les reconnaître plus facilement. Des attentes plus complexes peuvent se former qui impliquent un plus grand nombre d'interprétations possibles de la main. C'est particulièrement le cas lorsqu'il y a beaucoup de tuiles de la même famille, entre autres pour les mains chinitsu. La connaissance des motifs de base, en permettant de décomposer les attentes composées, est une aide pour l'interprétation des mains complexes, qui peuvent comprendre jusqu'à 8 attentes (sans compter les cas spéciaux de chuuren pôtô et kokushi musô qui sont facilement reconnaissables).

Décompte des attentes

Les motifs d'attente peuvent être analysés grâce à deux grandeurs : attente sur n tuiles et n tuiles disponibles. Ils comptent le nombre de sortes de tuiles et le nombre de tuiles individuelles complétant la main.

Dire d'un motif qu'il est en attente sur n tuiles permet de compter le nombre de sortes de tuiles qui complètent la main. La plus grande valeur est attente dans le cas d'un kokushi musô en attente multiple (attente à 13 faces). La plus petite valeur est 1.

Concernant le décompte des tuiles disponibles, il prend en compte le fait que chaque tuile est présente en 4 exemplaires, en excluant les tuiles qui sont requises par la main. Par contre, le fait qu'une tuile soit présente dans la main d'un autre joueur, dans le mur mort ou dans la défausse n'est pas pris en compte dans ce décompte, même si ce sont des éléments qui doivent être pris en compte par le joueur.

Construction de la main

Lors de la construction de la main, il est important de comprendre les attentes pour deux raisons. La première est que, pour amener une main vers le tenpai, les joueurs doivent privilégier des motifs ayant plus de chance de se compléter. Cela nécessite d'interpréter les motifs formant des groupes potentiels pour prévoir les attentes possibles une fois tenpai. La seconde est que cela permet d'anticiper le furiten et d'en réduire les risques une fois tenpai, ce qui peut s'avérer particulièrement difficile lors de la construction de main d'une seule famille qui peuvent avoir un grand nombre d'attentes différentes.

Motifs d'attente basiques

Voici les cinq motifs d'attente basique. Une fois tenpai, ils ne cherchent à compléter qu'un seul groupe de tuiles (ou la paire)/

Nom Kanji/Kana Forme de la main
Ryanmen 両面
Tile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-4s.svgTile-5s.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svg En attente sur: Tile-3s.svgTile-6s.svg
Penchan 辺張
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Shanpon 腹ボテ
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Kanchan 嵌張
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Tanki 単騎
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Combinaisons spécifiques

Les motifs basiques peuvent être combinées en attentes composées, les plus courantes étant désignées par des noms.

Nom Kanji/Kana Forme de la main
Nobetan
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Ryanmenten
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Sanmentan
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Entotsu
Tile-4s.svgTile-5s.svgTile-6s.svgTile-6s.svgTile-6s.svgTile-1z.svgTile-1z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svg En attente sur: Tile-3s.svgTile-6s.svgTile-1z.svg
Aryanmen
Tile-6m.svgTile-7m.svgTile-8m.svgTile-8m.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svg En attente sur: Tile-5m.svgTile-8m.svg
Ryantan
Tile-4p.svgTile-5p.svgTile-5p.svgTile-5p.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svg En attente sur: Tile-3p.svgTile-4p.svgTile-6p.svg
Pentan
Tile-1m.svgTile-2m.svgTile-2m.svgTile-2m.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svg En attente sur: Tile-1m.svgTile-3m.svg
Kantan
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Kantankan
Tile-3s.svgTile-3s.svgTile-3s.svgTile-5s.svgTile-7s.svgTile-7s.svgTile-7s.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svg En attente sur: Tile-4s.svgTile-5s.svgTile-6s.svg
Tatsumaki
Tile-6p.svgTile-6p.svgTile-6p.svgTile-7p.svgTile-8p.svgTile-8p.svgTile-8p.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svgTile-0z.svg En attente sur: Tile-5p.svgTile-6p.svgTile-7p.svgTile-8p.svgTile-9p.svg
Happoubijin
Tile-2s.svgTile-2s.svgTile-2s.svgTile-3s.svgTile-4s.svgTile-5s.svgTile-6s.svgTile-7s.svgTile-7s.svgTile-7s.svg En attente sur: Tile-1s.svgTile-2s.svgTile-3s.svgTile-4s.svgTile-5s.svgTile-6s.svgTile-7s.svgTile-8s.svg

Motifs double yakuman

Ces deux motifs uniques sont liés à des yakuman spécifiques. Quelle que soit la tuile gagnante, le yakuman est assuré ; selon les règles cela peut être récompensé par un double yakuman. Il n'y a pas d'autres motifs avec plus de 8 tuiles gagnantes (bien qu'il soit possible qu'une attente sur 8 tuiles comprenne quatre exemplaires de la même tuile organisées de façon à ce qu'une hypothétique cinquième tuile puisse compléter la main).

Chuuren pôtô kyuumen machi

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Kokushi musô 13 machi

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Motifs complexes

Certains assemblages de tuiles produisent des motifs qui n'ont pas de noms. Ils sont en fait des agglomérats de plusieurs autres motifs plus simples. En général ils sont consistés de nombreuses tuiles consécutives ou proches de la même famille. L'identification de ces motifs peut produire des attentes extrêmement puissantes, qui peuvent être protégées du décryptage par les suji et avoir un grand nombre de tuiles gagnantes.

Terminologie liée

Hadaka tanki

Hadaka tanki désigne l'attente d'un joueur qui appelé quatre fois (autrement que pour des [[shôminkan|brelans mis à jour en carrés), ce qui implique que la main n'a plus qu'une seule tuile cachée. Cette main est forcément tenpai avec une attente tanki. Ce genre de main n'offre presque aucune possibilité de défense puisque après la pioche le joueur n'aura plus que deux tuiles parmis lesquelles choisir. C'est donc un mouvement purement offensif.

Harabote

Harabote désigne une attente qui est incorporée au milieu d'une suite, en combinaison avec une attente kanchan, ce qui monopolyse une partie des tuiles disponibles. Il s'agit en général d'une attente tanki (botetanki) mais il peut aussi s'agir d'un shanpon (boteshanpon).

Jigoku

Jigoku 「地獄」 désigne une attente dont une seule tuile gagnante est encore disponible. S'il s'agit d'une attente unique, cela veut dire que les trois autres exemplaires des la tuile gagnante sont répartis entre la main du joueur, la défausse, un groupe exposé ou servent d'indicateur(s) de dora. S'il y a plusieurs attentes, cela veut dire que toutes sauf une sont déjà utilisées ailleurs. On retrouve souvent dans la littérature anglophone la traduction littérale du japonais : hell wait.

Karaten

Karaten 「カラテン」, ou tenpai vide, s'applique à une main tenpai qui est dans l'impossibilité de se compléter du fait que toutes les tuiles gagnantes sont déjà visibles, réparties entre la main du joueur, la défausse, un groupe exposé, ou utilisées comme indicateur de dora. Dans certaines règles, ce type de main est considéré comme noten en cas de [[donne nulle].

Takame et yasume

Takame est une attente qui rapporte plus de points qu'une autre, appelée yasume.

Liens externes

Machi sur la Wikipédia japonaise
Liste des différents motifs sur le forum ReachMahjong
Outil pour déterminer les attentes d'une main sur Tenhou.net